柴油机厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
柴油机厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

微信并非能通吃手游平台良机已失百亿大关难破

发布时间:2020-02-11 06:35:26 阅读: 来源:柴油机厂家

速途网上海讯 2013年8月5日,是属于微信的日子,新版本5.0的发布,似乎像是给互联网带来了一场新的革命,无论是微信支付、表情商店、扫一扫街景还是游戏中心,任何一个能被微信涉及到的细分领域都被话题炒出了危机感。移动支付将受到微信支付的冲击、O2O团购电商业面临洗牌、手游市场格局或生变等等一系列言论都伴随着5.0的发布被越炒越高,暂不论其它领域,那么微信游戏是否能正的让手游行业格局生变呢?

《飞机大战》并非玩游戏 是在玩微信

8月5日早间,备受期待的微信5.0悄然发布,更新后进入微信,首先映入用户视野的是一款铅笔绘画风格的射击游戏——《经典飞机大战》(俗称“打飞机”),在突出游戏在此版本中的地位之时,同样这也标志着微信此次更新是腾讯移动游戏平台的上线。

看游戏本身,一款熟悉的经典射击游戏,类似雷电,但玩法比起来却太过于简单,但在短短的半天时间成为朋友圈的热点话题,只因得益于微信天然的社交能力——朋友之间分享游戏成绩及排名展示。同时,提前一天在appstore里上线的游戏《天天爱消除》,8月5日下午三时,便顺利登顶appstore。

再来看看《天天爱消除》这款游戏,游戏本身同“打飞机”一样并无特色之处,屡见不鲜的消除类游戏,但其火爆程度令人愕然,分析其原因,首先微信游戏这个概念已被讨论大半年,首次上线,大量用户去围观;其次,单击游戏凭借微信天然的社交属性,加之用户集中围观在朋友圈产生共同话题,另外,微信5亿基础用户群。相比同时上线游戏中心的手机QQ,无论用户数量还是用户活跃度都高于微信,但QQ空间却没有微信朋友圈火爆,不难看出,更多人是在关注微信5.0的同时,刻意关注到了这两款游戏。

而从今日早晨开始,朋友圈里几乎也再看不到朋友间的互动,虽然说被破解,可以开启无敌模式所以没人再去玩,但更多的或许是新鲜感已经没有,与其说8月5号是在玩微信游戏,还不如说是在玩微信。

微信游戏卖点是用户 或已错失良机

微信涉足游戏,首先游戏业务为腾讯贡献了大部分营收,其次,微信坐拥用户5亿却面临盈利难,而移动游戏却是移动互联网变现能力最强的分支,很自然,游戏成为微信商业化的首选。

不可否认,微信不仅自身具备极大的商业价值,同时也是一个极具潜力的手游平台。随着2013年以来手游市场快速发展,以及逐渐规范化,平台将成为未来移动游戏出版传播的主渠道。

目前,除腾讯外,百度(含91)、360、UC等均已成为国内手游的重要的分发平台,目前国内各类手游联运平台在200家以上,其中百度(含91)、360、UC等少数几家,占到市场60%~70%的份额,且流量的集中度正在不断提高。在这几家平台拼命争抢市场份额时,微信游戏却因为内部复杂的关系,从2012年开始提出微信游戏概念,却迟迟未上线。

如今,微信游戏平台推出或已措施良机,被百度、360等几家大平台占据的60%以上的市场份额似乎已经很难挽回,而和这几大平台相比起来,微信最大的卖点莫过于用户数量和社交功能,但同时在微信游戏上线之前,百度高价收购91,360推出应用商店,包括运营商也开始发力手游分发,这都将是微信游戏致命的威胁。

再来看开发商接入微信游戏的条件:第一是要S级产品,第二是要独家,没有版权金,不承诺任何推广条件。这对开发商来说已经失去概念上的吸引力,其次,独代意味着只能在微信游戏发行,开发商选择将变得更加困难。

蛋糕没有想象的大 400亿只是个梦

数据显示,2012年中国手机游戏市场达到58.7亿元,同比增长79.0%。业内数据分析师认为,2013年手游行业极有可能翻倍增长,至年末或将突破120亿元。从韩国和日本

Kakao和Line来看,微信入局手游必将带动中国手机游戏产业的发展,或许市场规模呈现翻倍增长,甚至有人分析出“微信游戏平台收入规模有望在2~3年内达到200亿,长期收入规模将达到400亿甚至更高。”

但从目前的微信游戏定位,除了开发商接入要求苛刻之外,更多的将是轻度社交类游戏,微信是否能在短时间内达到如此规模同时也存在很多疑问。

在PC端时,社交游戏也曾疯狂一时,比如全民偷菜,抢车位,但因为社交游戏产品过多导致最后衰落,同样微信也会面临这样的问题。打飞机比分数这样的模式或许短时间内很多人会去玩,但时间一久未必会去玩,真正的游戏玩家选择一款游戏还是在乎游戏本身的体验。

另外,不管是手游还是端游,重度游戏的盈利能力都远远超过轻度游戏,目前手游市场也依旧如此。真正赚钱的还是偏重度游戏。

最后,微信游戏的更新速度和开发商关系也是一个很大的问题,苛刻的接入条件,以及合作后什么时间能够上线也是开发商最关注的问题,或许刚开始微信游戏月入千万的产品会出现,但长时间下去,未必能达到400亿的规模,除非微信将中度游戏的市场做大,利用社交属性吸引玩家。(武克杰)

工商税务变更

深圳筹划税务技巧

广州筹划税务多少钱

注册公司资金增资